Цитата:
Сообщение от woodson
Такое чувство, что ты увидел негатив в моем посте.
|
Эм, нет, я просто иронизирую.
Цитата:
Сообщение от EXCond
Облегчают, но вцелом все же сбалансировано(органичное сочетание челенджа и чувства хищника, которое дарит игра), тем более этот фокус вроде как не постоянно доступен, а израсходуется, что вполне уместно для "режим- вор".
И вроде как можно будет даже ассасисинить, и фокус здесь опять же уместнее.
А играть полностью "голым" это тоже самое, что к примеру какой-то из патронов при выстреле будет разносить сам огнестрел с руками и тебе это не ведомо.
|
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть Thief. Thief это не стрим сплинтерцелла «о, привет чуваки, зацените как я с термовиженом всех душу». Thief это не псевдостелсовые похождения в Дисонороде. Thief это не МГС, АВП или Гост Рекон. Thief это игра, в которой геймеры могут побыть ворами — хитрыми, неуловимыми, незаметными, бесчувственными ворами, которыми они на самом деле и хотят быть.
Своровали у стоящего на посту стражника, и довльны. Проникли в особняк вскрыли сейф и убрали следы своего пребывания, довольно потираем руки.
Прошли игру никого не трогая, ухмыляемся и запускаем в режиме айронмена. Кражи, слухи, тайники — мы довольны. Взлом, тайна, тишина, ловкость, тень, незаметность — наши союзники. Пройти игру, украв всё и никого даже не потревожив — мы жаждем этого. Мы готовы часами изучать уровень, запоминая поведение стражи и все возможные тайники и развилки, полное погружение в игру — наша стихия, мы — истинное лицо фанатов Thief.