Сообщение от Inform
TheCasper13, когда игры выходят ежегодно и сразу для многих платформ - нет.
это стандартный цикл разработки: когда делается новая игра в команде N человек (я не знаю сколько сейчас работает над фифой, пусть будет допустим 60 человек), из них человек 45 работает непосредственно над новыми фичами и движком, и 15 человек пилят разные версии для отдельных платформ.
1 октября, когда выходит игра, человек 50 одновременно уходят в отпуск на месяц (стандартная практика - никому не интересно вылавливать какие-то противные и неудобные баги), а 10 человек допиливают игру.
через месяц, когда основная команда уже в сборе, составляется диздок новой игры, разрабатывается план работы, потихоньку начинается работа над тем, что не успели добавить в уже выпущенный проект (соответственно первые фичи для будущей игры), а те, кому пока нечего делать, пилят патч для текущей фифы, исправляя самые откровенные баги.
после того, как патч выпущен, а план работы составлен, вся команда отправляется делать новую игру, отслеживая необходимость фиксов для прошлой.
то есть сейчас над игрой уже скорее всего месяца два никто не работает. есть какой-то обслуживающий персонал, который поддерживает сервера (перезагружает, обновляет и т.д.), есть 1-2 человека, которые работает над банами читеров/торговцев монет, и есть вообще отдельная команда 2-3 человека, которые занимаются вебкой (причём скорее всего точно так же как и отдельная команда, во всю работают над вебкой для 15 фифы). а, ну да, есть ещё одна команда независимая, которая делает тотвы и матчдеи, обновляя скилы.
не будет никто уже фиксить эту фифу, некому да и незачем этим уже заниматься - основная аудитория уже давно купила её, и деньги уже не вернёт.
это не батлфилд, у которого цикл разработки 3 года, тут нет времени сопли жевать и работать над багами игры, которую уже кому надо купили.
|