Inform, "in terms", а не "it turns". Интересно конечно, как бы ты перевел эти 2 фразы с "it turns", но у нас тут не урок английского языка)
Перевод этой фразы:
Аттрибут "видение" влияет на то, насколько большой будет "карта видения" игрока, в том числе на углы, под которыми он смотрит, и сколько он запоминает после того, как увидит возможность.
Еще раз, в пересказе, что было в этом видео - "видение" влияет на величину области, которую видит игрок для паса, в том числе начальная область, как скоро она растет, углы его вижна, и как скоро он ее забывает.
Теперь, вот что я написал про вижн:
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight
без вижна ты не сможешь вообще дать дальний пас дальше 20-30 метров, игрок не будет видеть цели для паса
|
Вот что ты написал про вижн:
Цитата:
Сообщение от Inform
вижн регулирует угол, на который игрок может дать точный пас.
|
Если все еще непонятно , то ты написал неправильную вещь, потому что вижн регулирует область, а область зависит от многих факторов, в т.ч. и от угла. Если у тебя будет плохой вижно, ты будешь видеть условно говоря на 20 метров и на 10 по бокам, если крутой вижн, то будешь видеть на 50 метров и на 25 по бокам.
Твой пост же был про то, что игроки с крутым вижном видят жопой и могут давать пасы назад и вбок, а игроки с плохим вижном видят то, что перед ними, а больше вижн ни на что не влияет вообще, и эти домыслы меня посмешили, только и всего