Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
ОЧКО
Или, без лишних прелюдий, двадцать одна игра 2013-ого года, которые собрали в аккуратную колоночку и медленно расставили в метрически-неточном порядке личного пристрастия.
21 Скрытый текст: Это дота, если что, и она крутая, вот только одно с одной оговоркой: не надо в это играть, ибо слишком потно и затягивает. За дотой лучше всего сейчас наблюдать. Наш супертурнир - The International - проходит раз в год, и это то самое время, которое наиболее благоприятствует любому киберспортивному болельщику. А стать таковым очень просто: наши русскоязычные комментаторы способны заставить сопереживать за пацанов из Na’Vi даже неодушевленные предметы. Не обязательно ведь гонять мяч по полю, чтобы смотреть чемпионат мира?
20
19
18 Скрытый текст:
Внезапно - вторая копалка в топе! Тут я, конечно, утрирую, но внешним видом и концепцией игра может легко ввести в заблуждение. Такого никак нельзя допускать, так как духу и динамике King Arthur’s Gold никакая не сессионная Террария, а настоящий Soldat, только с терраморфингом и возведением защитных укреплений. Так стало только интереснее, честно.
17
16
15 Скрытый текст: Как только приходится иметь дело с Чрезвычайно Крутыми Метроидваниями, отпадает надобность в лишних словах. Тут клевая боевка, тут клевые задачки, тут клевая графика, и диалоги клевые. Пожалуй, этих качеств будет в самый раз, чтобы считать Guacamelee клевой игрой.
14 Скрытый текст: Практически никем незамеченное инди-чудо от Adult Swim Games — парней, подаривших миру Робота-Единорога. Оно быстрое, резкое и одновременно напоминает две лучшие игры Эдмунда МакМиллена. А в памяти откладывается оно еще и комментариями Смерти — Праттчетовский старикан с не забудет вставить едкое слово, коль наш бравый шиноби совершит поступок, выдающийся своей глупостью или героизмом.
13
12
11
10
9
Скрытый текст: Почему я опять в это играю, и, о господи, даже получаю удовольствие? Наверное так случилось потому, что в Юбисофт налажен самый творческий конвейер в индустрии. Не стоит корить Ассасина Про Пиратов за то, что тот даже не пытается брать курс на следующее поколение консолей - у французов для этого скоро появится Watch_Dogs - а вместо этого латает дыры паруса третьей части. Того, что есть сейчас, пока вполне достаточно для того, чтобы держать народ у голубых экранов.
8
7 Скрытый текст: Сложных игр много. А вот игр, бросающих вызов игроку — их намного меньше. Эти редкие образчики геймдизайнерского искусства можно читать по губам. Rogue Legacy же даже не шепчет, а громко и нагло провоцирует на действие:
“ А сможешь зайти дальше?”
“ Чего так денег мало набрал, вали обратно в замок, за папку будешь отрабатывать.”
“ Ну давай, попробуй поиграть за криворукого волшебника, я посмотрю на это.”
“ Слабо подойти к сундуку задом наперед? Пораскинь мозгами, у тебя вся ночь впереди.”
“ О, да ты зажучил первого босса! Ну, беги теперь в лес, тебе там тоже понравится.”
И так вплоть до того, пока разбойное наследие не будет отвоевано, а ошибки далеких-предалеких родственников - не исправлены.
6
5 Скрытый текст: Несмотря на то, что на пека Райден прибежал спустя девять дней после ежегодной ночи великого обжирания мандаринами, формально-то игра начала 2013-ого, а значит упомянуть “Переместь” можно практически не преступая закон. Мудрым шагом со стороны дядюшки Кодзимы было отдать разработку людям, способным сырую идею превратить в хороший слэшер. Где-то он даже оказался натуральным антиподом DmC, и в местах, где не получилось сдюжить у британцев, Rising дал ближайший пример того, как должны решаться дела у крутых парней с большими мечами. За это и спасибо.
4
Скрытый текст: Это удивительно, как у Ninja Theory столько получалось делать отличные игры, которые неизменно валились в продажах. К сожалению, справедливости в мире все еще не появилось, и после очередного провала ребята пошли пытать счастья на мобилки. Пожелаем им дальнейшей неудачи, ибо нам нужен сиквел DmC. Нам нужны классные боссы, адекватная сложность и острый на язык Данте. Просто потому, что британцы сделали настолько изобретательную и яркую игру, чтобы после трех прохождений этого всего не стало жаль.
3
Скрытый текст: Удивительно, но в 2013 сражаться с командно-административной системой в Papers, Please оказалось интереснее, чем со всеми врагами из шутеров вместе взятыми. Сыграло, наверное, то, что все вещи в этом бюрократическом триллере, как его охарактеризовал автор, работают на убедительность. Вера в существование этой маленькой кабинки таможенника - и длинной змеевидной очереди перед её дверьми - обретается с первыми штампами, а впереди еще куча времени, которое придется целиком потратить на проверку точности бумаг и корректности печатей. И замечательно потратить, соизвольте заметить.
2
Скрытый текст: Несмотря на то, что игры про покемонов линейны вплоть до грубых заглушек “вам сюда нельзя пока, идите в другую сторону”, разные люди выходят из Ванильного Города - стартовой локации X/Y - с кардинально разными ориентирами. Для кого-то 6-ое поколение карманных монстров представляется как новая площадка для боевых подвигов и экспериментов, и потому 694 покемона и более чем пять миллионов игроков в сети должны в достаточной мере удовлетворить их потребность в самореализации. Кому-то интересен игровой мир, и в таком случае регион Калос их не разочарует — это отличный парк с аттракционами. Уверен, хватает ребят, кто горит неистовым желанием поймать Слоупока — на пути под номером 12 их ждет успех. Я же пока просто играю. Такому насыщенному событиями и ни к чему не обязывающему приключению не хочется задавать рамки.
1 Скрытый текст:
Подозрение нарастает, и смута в мыслях не дает покоя рассудку. Ну не мог бы я в здравом уме поставить Игрой-Благослови-Селестия-Года пятую часть японской визуальной новеллой о суровых буднях прокуроров и адвокатов в мире с дырявыми законами и отсутствующей презумпцией невиновности. Гуманитарии ведь даже не люди, почему я должен еще и играть за них?
И применимо ли вообще в данном случае слово “играть”?
Хотя зачем здесь нужна эта глупая риторика, ответ конечно же будет положительным.
Для игры, на 95% состоящей из чтения диалогов и текстов, у Ace Attorney получается мастерски сотворить такое ощущение причастности к событиям, что после остаётся лишь с грустью смотреть на некоторые современные игры с их вялыми попытками в выражение. А всего-то надо воссоздать нужный темп и условия для того, чтобы мысль игрока была его суперсилой и главным оружием в борьбе со злом и несправедливостью.
Поэтому не стоит удивляться тому, что лучшая игра такой вот серии может оказаться на первом месте в чьем-то не очень объективном, а скорее даже очень субъективном топе.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Последний раз редактировалось Фиря; 22.01.2014 в 00:05.
|