Цитата:
Сообщение от Avalanche
WinSerg, Да. Что в первом сезоне, что во втором, что в Волке. На 99% уверен, что и в Игре Престолов будет так же.
Истории конечно хорошие, но если бы выбор на что-то кардинально влиял - было бы лучше. Хоть бы уровень вариативности Масс Эффекта сюда добавили. А то спас одного перса - он умирает, спас другого - он все равно умирает. Ну и еще уже раздражает двойной выбор аля "выбери за кем погнаться" или "выбери кого спасти".
|
Так то, если кого то спас, то может уже другая игра получиться. И в итоге надо делать работы в несколько раз больше, несколько игр. Ну если бы такое сделали, было бы вообще круто