Цитата:
Сообщение от Nebel
в 2-ой части в первые 3 часа (с начала до 7-ой главы) очень много ручной работы и уникальных ситуаций, и ближе к концу также
а в дс3 тупо набор локаций и постоянный спавн врагов из под земли (там снег, еше можно понять) и с потолка, причем иногда они несколько минут на одном месте спавняться
|
Ага, то есть очарование DS было в ситуациях, а атмосфера и механика не так уж и важны. Теперь понял, спасибо.
Вот только ручной работы и в тройке хватает. Не скажу за ситуации, но в дизайне она очень чувствуется.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Плюс собираешь убер пушку себе и вообще не паришься.
|
Там под конец в основном чёрные некроморфы прут + большие монстры аля "королева чужих", так что уберпушка перестаёт быть такой уж "убер".