Показать сообщение отдельно
Старый 04.12.2013, 18:07   #9990
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prеtеndеr Посмотреть сообщение
было время по герю в неделю, потом стало по герою в 2, потом в месяц, а теперь вообще слоупоки. Непонятно вообщем.
Вольво говорили что такая частая и регулярная работа над добавлением героев раз в неделю очень сильно сказывается на качестве. Сам помнишь сколько нереальных багов было после ТИ2, люди месяц ходили с голыми войдами и лысыми инвокерами.

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А так, то не знал что для переноса героя нужны 30 человек, когда иные компании составом меньше десятка целые игры делают. Боюсь представить как медленно будут с нуля героев делать... если вообще будут.
Дело в том, что придумать концепт персонажа, сверстать модель, анимировать и перенести в игру может даже 1 человек и примерно сделать он может это за месяц. Люди вон каких крутых курьеров делают в Воркшопе, а по объему работ они почти ничем не уступают обработке героя, разве что озвучку не нужно делать. Учитывая что Сурс не столь графонистый движок, то работы над моделями чуть меньше чем над какими-нибудь Сиджай моделями. Большую часть времени съедает озвучка персонажа и корректировка баланса.
Не надо думать что Велв ленивые идиоты и ничего не могут кроме как шапки в игру добавлять. Игра растет с каждым днем, объем работ увеличивается в геометрической прогрессии и помимо героев в Доте есть кучи вещей которым тоже надо уделять внимание. К тому же близится рождественский ивент, так что работы у них еще больше прибавится.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием