Цитата:
Создатель знаменитой шпионской серии Хидео Кодзима признался Kotaku, что некоторые мелкие детали и подробности в Metal Gear Solid 5 могут вызвать недоумение у самых верных фанатов. Он отметил, что сюжет пятой части находится между событиями третьей части и оригинальной игры, которые вышли соответственно в 2004 и 1998 году. Разумеется, когда сценаристы начали подробно прописывать новый сюжет, то в некоторых деталях они вступили в конфликт с играми-предшественницам.
По словам Кодзимы, это нормально для любой крупной серии с многолетней историей — нечто похожее, например, уже происходило со «Звездными войнами». И здесь сценаристы могут или до последнего стараться во всем соответствовать оригинальным событиям, или пойти на небольшую сделку с совестью, подкорректировав некоторые детали, чтобы сделать сюжет более интересным и динамичным. В случае с Metal Gear Solid 5 был выбран второй вариант.
|
Думаю это скорее всего значит что сюжет PW будит иметь меньшее значение и из него перекачуют только персонажи. Насколько я помню по сюжету Снейк должен был уничтожать по миру автономные ИИ в 60х года. Весьма странный момент относительно всей мифологии MGS