Цитата:
Сообщение от Frееze
Видимо мне тупо не понять чем всех так прут деградантные битвы с тупым принципом "стой на месте и без перерыва закидывай врага бесконечными бэтрангами/
|
Дефстроук - круто поставленное, но все же полное КТЕ.
Шокер - без комментариев.
Бэйн - два раза одинаковая битва с отпрыгиваниями, а в конце убогая калька битвы с Фризом. Там нужно было использовать кучу возможностей, а тут знай себе за спину заходи.
Копперхед - калька с Пугала и Раса.
Еще пара - вообще в сайд-квестах и не особо интересны.
Светлячок - норм.
И что мы имеем? Кальку с предыдущих частей, КТЕ и убогую механику "отпрыгни и ударь" и "зайди за спину" в битвах с боссами. Да один Фриз из AC уделывает всех здешних боссов разом.
И это я только про саму механику битв говорю. По постановке АО сосет еще больше.