Показать сообщение отдельно
Старый 26.10.2013, 23:14   #1013
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Только что прошел Шляпника. Странный редизайн персонажа. Почему он карлик??? В Arkham City он был обычного роста (его тело оставалось лежать в комнате чаепития и можно было его рассмотреть), а тут карлик. Странно.
И вот как раз сейчас я понял еще одну свою претензию к Arkham Origins. Она несерьезна. Абсолютно.
Я не говорю, что предыдущие части были супер реалистичны (да, Титан и все такое), но там все это подавалось с серьезным лицом, как-то объяснялось и вообще воспринималось иначе. Как-то более аккуратно разрабы все это подавали, а тут такое чувство, что реально читаешь комикс.
Когда Джарвис Тетч (шляпник) стал рассказывать о том, что он создал супер-устройство, которое порабощает волю людей, вот тогда до меня и дошло. Игре не хватает разве что красочных надписей Boom! в соответствующих рамках.

Ну и с чувством меры у создателей явные проблемы.
Во-первых толпы врагов встречаются практически на каждом здании и в каждом переулке (раз в 20 больше, чем в Arkham City, хотя там была тюрьма специальная, а тут просто город). Врагов так много, что я периодически ловлю себя на мысли, что играю не в Бэтмана, а в какую-то корейскую ММОРПГ.
Во-вторых, да, нам и в предыдущих частях приходилось ходить туда-сюда по сюжетным заданиям, но тут просто какой-то атас: Ради полицейской базы данных (по сюжету) надо лететь в пещеру, брать снаряжение, потом лететь в полицейский участок, долго и упорно зачищать его, потом уходить из этого участка, потом искать люк в канализацию, зачищать канализацию, потом уходить из канализации... и все это для того, чтобы добыть файлы, которые вообще никак по сути не продвигают сюжет. Но это, внезапно, сюжетное задание.
Разработчики, вы что, издеваетесь?
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 26.10.2013 в 23:22.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием