Тема: Beyond: Two Souls
Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2013, 12:08   #1400
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Буквально в один присест с женой прошли игру, т.к. ждали ее очень долго (в свое время именно HR сблизил нас в пристрастии к консольному геймингу).
Под спойлерами сюжетные моменты, остальное можно смело читать не прошедшим.

Честно говоря, запускали с опаской. Я уже успел зацепиться взглядом за весь негатив, который льется в сторону игры из интернета, но подробности не смотрел и не читал, дабы не испортить впечатление. В любом случае Beyond мы собирались покупать и проходить лично, т.к. HR в свое время оставил просто кучу эмоций и восторга. Пройдя примерно половину, начали обсуждать и анализировать. Оба согласились во мнении, что игра на уровне HR и ругать ее не за что. Да, она не привносит ничего принципиально нового, но она дает возможность освежить те самые ощущения.
Вобщем, дальше играли до конца уже выдохнув, с мыслью о том, что мнения в интернете мало общего с реальностью имеют. Игра действительно хороша.
Я действительно не могу сказать о ней ничего плохого. Есть только 2 момента, которые немного напрягли, но всего 2 момента на игру - это, честно сказать, ни о чем.
Первый - геймплейный. Механика Айдена выглядит кривой и перемудреной (возможно, мне это показалось со стороны, за него играла как раз супруга). Тут действительно можно было сделать интереснее, свободнее в плане перемещений и разнообразнее в плане действий.
Второй - сюжетный.
Скрытый текст:
Меня реально очень смутило и заставило застыть в фейспалме, когда Джоди в сопровождении Коула(Айдена) выбирается с базы в бар, а он идет как безмолвный истукан и охранника это вообще не смущает!

Грубо говоря, игра совсем не расстроила и мы остались довольны. Вобщем и целом пришли к мнению, что она на уровне с HR.

Потом мы посмотрели мнение Логвинова и начали потихоньку с ним соглашаться по каким-то моментам.
Да, есть ряд эпизодов, которые не понятно зачем сделаны, и если их выкинуть из игры, сюжетно мы ничего не потеряем. В игре, по-моему, такого быть не должно.
Например,
Скрытый текст:
эпизод с индейцами

Да, сюжет по итогу так себе, хотя идея сама по себе классная. Жаль, что к финалу все скатилось в какую-то футуристическую небылицу, поверить в которую очень тяжело, хотя вот в таких Айденов рядом с некоторыми людьми поверить с натяжкой можно, особенно насмотревшись Битвы экстрасенсов, в котором до сих пор крутят музон из Heavy Rain, кстати.
Да, некоторые эпизоды вообще никак не развиваются сюжетно, хотя выглядят по началу очень многообещающе. Тот единственный эпизод, который мы видели до релиза
Скрытый текст:
где провинциальный коп приводит Джоди в участок, а потом туда набегает толпа спецназа

готовил нас к какой-то супер развязке с откровениями, а показали всего-лишь
Скрытый текст:
гору трупов и офигевшего полицейского посреди разгромленного участка.

Да, не хватает вариативности и не всегда очевидны альтернативы выбора. Ну, типа как в HR ты четко всегда знал, что тут можешь сделать так или так. Тут это все неочевидно, ты делаешь что-то, но у тебя нет представления что тут может пойти по-другому сценарию. Иными словами, вариативность притянута за уши.
Единственное, в чем я наверное не соглашусь, это с мнением насчет перемешанных глав, т.к. нам показалось забавным вычислять и вспоминать в какое время и между какими событиями будет проходить эпизод, который сейчас загружается и в который мы будем играть. Это такая дополнительная возможность постоянно держать в голове все события, а не как обычно дойдя до концовки забыть что там вообще было в начале.

Если кратко подытожить, игра довольно крепкая и цельная, без явных провисонов. Она точно не хуже HR и она точно дарит новые эмоции. С другой стороны, она не двигает жанр вперед, хотя, казалось бы, должна. Поэтому, как мне кажется, если никогда не играли в игры QD, лучше все же начать с Фаренгейта или HR. Здесь все-таки управление более мудреное, а вау-эффекта сильно меньше.

Оценка: 7,5/10

PS: пока писал этот текст, возникло желание взять рандомного дружбана или подруженцию, да посадить за Heavy Rain, а самому понаблюдать со стороны. Поверьте, вот это действительно классно. А того, кто это все уже видел лично, Бейондом не удивишь, к сожалению... В этом и главная печаль.

Последний раз редактировалось HellSoul; 20.10.2013 в 12:15.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием