Цитата:
Сообщение от Александр М2
аард методом сейф-лоад в самом начале боя.
|
Ну как-то наркомански. Меньше попыток уйдёт на то, что-бы её мечом зарубить даже на харде. Но для этого как минимум нужен подкачанный стальной силовой стиль. Ну и игни-ганг и сейв-лоад - неинтересно. Игни нужен что-бы раскидывать толпы надоевших плавунов и гулей, и его хорошо было бы понерфить с патчами, странно что этого не сделали.
Я это говорил к тому, что способности надо изучать по мере их надобности. Кое-что в серебряные стили конечно можно накинуть и в первой главе - но профита от этого особенно нет, а групповой стиль можно поднять и до первого визита на болота.
Цитата:
Сообщение от Александр М2
Первый ведьмак - это не рпг, это квестовая игра. 50% игры - разговоры (если не скипать), 40% - беготня, 10% - практически мгновенные бои.
|
Ну дак прокачка и боёвка - лишь второстепенные элементы жанра. В основе жанра лежит отыгрышь роли, коего в ведьмаке предостаточно, т.ч это одна из немногих действительно рпг'шных игор последних лет.