Цитата:
Сообщение от ThePirate
Можно для примера взглянуть на клиент WoW или любой ммо, тут принцип тот же.
|
в любой ммо меняется база данных с эффектами, который имеет тот или иной айтем. от того, что у какого нибудь посоха вместо +20 урона огнём станет +21 урон огнём, не изменится движок и геймплей ровным счётом никак.
к тому же в фифе есть подобный механизм, только он не скрытый, а явный - матчдей апдейты скачиваются и устанавливаются точно так же.
впрочем в вов я не играл, может там что-то по-другому.