Показать сообщение отдельно
Старый 29.09.2013, 14:00   #970
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Новые бокс-арты Battlefield 4
Скрытый текст:
*Все арты кликабельны


PC Wallpaper



iPad Wallpapers



iPhone 5 Wallpapers

Ask DICE: Новые подробности Режима Командира
Цитата:
Дизайнер мультиплеера, ответственный за Commander Mode Валериан Ногин (Valerian Noghin) сегодня в официальном блоге Battlefield поделился новыми подробностями о Режиме Командира в Battlefield 4.

Особо Важные Цели

Одной из основных целей Командира в Battlefield 4 будет выявление угроз. Командир сможет идентифицировать Особо Важные Цели (ОВЦ), поднимая планку интенсивности боя еще выше.

Когда игрок совершает шесть убийств подряд, он становится ОВЦ, и его жертвы появляются на командирском экране. После этого Командир команды-соперника может раскрыть местоположение ОВЦ. Начинается обратный отсчет, во время которого Особо Важная Цель видна солдатам противника на миникарте. Если ОВЦ уничтожает преследующего его врага в период действия таймера, ОВЦ получает бонусные очки за каждое убийство. Когда член противоположной команды устраняет ОВЦ, ему вручается единоразовый бонус, как и Командиру, который отдал приказ. Бонус основывается на серии убийств, совершенных ОВЦ.

Если команда противника не успевает уничтожить ОВЦ, то Цель пропадает с радаров, и Командир-противник некоторое время не может определить новую ОВЦ для своей команды.

Стать Командиром

Привести свою команду к победе, став их Командиром, сможет любой игрок, который достиг 10 звания. Даже «Командиры-на-планшетах» не смогут вступить в свою «должность», пока не дойдут до этого ранга непосредственно в игре. Для подключения пользователи ПК будут использовать Battlelog, а владельцы консолей – внутриигровое меню.

Мятеж

Если вы считаете, что сможете справиться с обязанностями Командира лучше - поднимайте мятеж. Лидеры отрядов, которые также разочаровались в командовании, смогут присоединиться к его свержению. Когда недовольство достигнет своего порога, все игроки в команде будут проинформированы, а на экранах Командира и лидеров отрядов появится таймер обратного отсчета, рассчитанный на две минуты. Командир сможет видеть всех недовольных, и постараться переломить ход сражения, помогая отрядам. В отличие от обычного голосования, здесь сквад-лидеры имеют возможность изменить ранее принятое решение и показать тем самым, что Командир все же достоин остаться. Ну а если мятеж так или иначе состоялся, новый Командир получит в свое распоряжение лишь пару минут до того, как голосование начнется уже против него.
TGS 2013 - "Игрой будущего" стал Battlefield 4
Цитата:
На Tokyo Game Show 2013 DICE получили награду в номинации "Игры будущего". За Battlefield 4, разумеется.
Скрытый текст:
Battlefield 4 запустили в разрешении 5760×1080 на одной видеокарте AMD R9 290X
Цитата:
Наверное все уже слышали о инициативе AMD – Mantle, которая позволит разработчикам получать доступ к видеокартам на самом низком уровне, проводя ранее недоступную оптимизацию и выжимая больше мощности чем было доступно когда либо раньше. Однако насколько такая технология будет работоспособна скажем в Battlefield 4? По заявлениям AMD, демо Battlefield 4 было запущено на единственной видеокарте нового поколения – R9 290X в разрешении 5760x1080 пикселей. Однако стоит добавить,что не ясно, какой была средняя частота, но сообщается, что никаких тормозов в геймплее замечено не было, и все выглядело гладко.

Но что же это за чудище такое – R9 290X? По слухам, характеристики данной видеокарты ниже чем у Nvidia Titan, однако благодаря Mantle, разработчики смогли добиться производительности превосходя возможности Титана.

Неужели низкоуровневый API действительно способен настолько поменять ситуацию? В этом случае слова Джона Кармака о том, что Sony и Microsoft могут негативно воспринять такой шаг AMD, могут вполне иметь под собой почву. В конце-концов, если технология будет работать на Windows и SteamOS, то можно будет собирать машины способные предоставлять более высокое качество геймплея, хотя и с несколько большей стоимостью. Нас определенно ждет интересное время.

Battlefield 4 Angry Sea: Singleplayer-Gameplay Radeon R290X Eyefinity
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 29.09.2013 в 14:14.
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием