Цитата:
Сообщение от Companion In
Тогда чтобы сделать игру нужно было иметь на плечах хорошую голову, а в ней большое количество знаний, соответственно результат затачивался под людей достаточно высокого уровня развития. Да и существовало само понятие прохождения игры. Сейчас игры затачиваются под кусок жира плавающий в кресле. По сути многие игры нельзя непройти, в том же mario party на easy противники сами бегут на убивалки и можно занять первое место вообще ничего не нажимая.
|
Все не так романтично: игры были очень короткие и если бы не сложность, многие из них и часа не занимали, кто ж за такое 60 долларов стал бы платить?
А иногда кроме безумной сложности для увеличения продолжительности игру нужно было пройти два раза, как в Ghosts n' Goblins