Цитата:
|
Да в том-то и дело что было страшно местами
|
Я думаю в это уже огромное достижение. Потому что на современном уровне технологий, сделать игру/снять фильм, от которого человек будет вопить искренне - это невозможно. Да и не надо, а то потом приступов сердечных будет.
А Outlast отлично держит за яица стальной хваткой. С точки зрения нагнетания атмосферы страха и ужаса (именно атмосферы - а не самого страха) игры сильнее за последние годы просто не найти. Даже Amnesia за номером один так не держала в напряжении, как это получается у Outlast.