Показать сообщение отдельно
Старый 08.09.2013, 10:15   #92
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Filolog Посмотреть сообщение
Leo, попробуйте это.
Странно что у того, кто так делал вообще работает рим, ибо параметры различаются у игр, хотя бы один из первых
Скрытый текст:
Rome 2
Цитата:
gfx_shadermodel 3; # gfx_shadermodel <int>, Set shader model, 0-SM3, 1-SM4, 2=SM4.1, 3=SM5 #
Shogun 2
Цитата:
gfx_shadermodel 4; # gfx_shadermodel <int>, Set shader model, 0-SM3LQ, 1-SM3, 2-SM4, 3=SM4.1, 4=SM5 #
Или AA
Rome 2
Цитата:
gfx_aa 0; # gfx_aa <int>, Set antialiasing, 0-no, 1 = MLAA #
Shogun 2
Цитата:
gfx_aa 0; # gfx_aa <int>, Set antialiasing, 0-no, 1 = MLAA, 2 = MSAA_2X, 3 = MSAA_4X, 4 = MSAA_8X #

Ну и в принципе понятно почему после замены быстрей, в риме ультра 5, а в сёгуне 3, следовательно при замене файлов настройки рима сбрасываются на средние

Последний раз редактировалось klop; 08.09.2013 в 10:22.
klop вне форума  
Ответить с цитированием