Показать сообщение отдельно
Старый 29.08.2013, 19:45   #1187
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Кто знает что будет завтра.
Ну я знаю. так получилось что имею некоторое отношение к компьютерной графике.

Ты думаешь что от плана создать игру до релиза проходит месяц?
Никто не знал и тут раз... производительность видюшки скакнула в 2 раза=)))
Или Интел придумали новую фишку кот обеспечила прорыв технологический и через месяц стали выпускать серийно вундрвафлю? Которая превратила 2-х годичный процессор в безнадежно устаревший кусок металла.


Это ты или я или чел кот думает куда ему 4 000 р деть можем не знать)
А такими компаниями которые поднимаю бабло в масштабах интела, каждый шаг просчитывается. Там вопрос как бы не 4 к)
И все разработки СПЛАНИРОВАНЫ на ГОДЫ вперед в ТЕСНОМ и ПРОФЕССИОНАЛЬНОМ сотрудничестве с игроделами и производителями видеокарт.

Если открытьь анонсы новых процессоров и новых видеокарт, то можно понять, что там нет никаких прорывов=)))

Добавлено через 30 минут
Цитата:
Сообщение от Chess Посмотреть сообщение
Sonc А как ты прокомментируешь это.
Там в низу списка есть график загрузки процессоров.
В этой статье для хорошей игры рекомендуют проц с 6-ю потоками.
Прокомментирую просто: ты путаешь физические ядра и потоки.

(для игр)
Физические ядра - хорошо.
Потоки - плохо.



Поток это виртуальное разделение процесса.
Само по себе это разделение требует ресурса.

По аналогии представь что ты ешь. Ты можешь большие куски в рот пихать, а можешь делить их и по очереди кушать.
Если ты будешь слишком большие куски есть ты подавишься.
Но и если ты будешь слишком малкие делать, ты потратишь больше времени на ковыряние. И общее время окажется еще больше.

Игры не обладают таким объемом данных, который нужно разделять ВИРТУАЛЬНО.

Если ядро будет загружено на 100% там будет смысл делить (как в случае с Максом где 100% загрузка)


Если ядро загружено на 20%... смысла нет.
точно так же как с едой. если кусок большой, быстрее съешь елси разрезать.
Если маленький, просто потратишь время и все. Он и так тебе на пол укуса, и ты из 1 сделаешь просто два)



И7 и и5 в плане ядер одинаковы.
И почему я про 2% писал...
Когда тест проводился на видюху и работали ТОЛЬКО ядра... они грузились на 12%
Когда фигачил крайзис иногда прыгало до 14%...

Т.е. вот эта фишка и7 процессора... дает +2%...



Поэтому даже не важно..если и 5 устареетт... то и7 устареет на 2% меньше...

И еще, все ети компании Интел и т.д... нужно понимать, что они много бабок тратят на то что бы писались в инете купленные статьи.
О мы реализовали гипер трейднг в играх...
Фармально да... есть))) +2% за +80 баксов)
Отбашляли небось крайзису пару лямов. Мол сделайте ченить что б тупо 2% накидывало, что бы чел открыл и увидел что вау да работают потоки)))))
И Крайзис пропиарятся дескать мы такие оптимизаторы... ни у кого нет у нас есть))))
И интел продаст побольше топовых процов.

Квадры продают таким же макаром. За втрое-впятеро больший ценник. Роликов наснимали, статей понапокупали... и народ платит)
Хотя в Максе есть 101 способ обойтись даже старой бюджетной картой.

Самый прикол это модификатор кот может 15 000 000 полигонов превратить для карточки в 64 (шестьдесят четыре, просто без тысяч или миллионов на конце) .
И работай хоть на ноутбуке за 15 000.

А ведь выложили в ютуб ролик где они вращают сцену с 15 000 000 и демонстрируют на ней "преимуество")))

Последний раз редактировалось Sonc; 29.08.2013 в 20:26. Причина: Добавлено сообщение
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием