Цитата:
Сообщение от Александр М2
В свое время мне очень понравились готика 3 и ведьмак.
|
Можно считать, что разработчики учились собирать всё б
ольшую и б
ольшую аудиторию для своей игры, делать её понятнее и интереснее не только узкой породе геймеров, которым даже текстового квеста хватит

Потому что для меня именно был смак в то время самому тыкать в разные места и находить секреты
случайно. Например, такие послания на стенах уровней в три-дэ экшенах оставлял дизайнер карт-уровней Ричард «Levelord» Грей - "вас здесь не должно быть". Любопытные игроки залезали зачем-то в такие места игрового уровня, где ничего важного нет, и для продвижения по сюжету это место не нужно, ну а разработчик оставил им шутку-подколку в награду за любопытство.
В заключение оффтопа приведу ещё пример не-совсем-игры Botanicula, в которой как раз надо просто тыкать в разные части уровня и любоваться последующим за тем эффектом.