Цитата:
Сообщение от Rat84
Чем живой мир мешает развиваться сюжету?
|
Скорее обратный вопрос: чем он способствует? Опен-ворлд это всегда геймплей в первую очередь, во имя него жертвуют остальным. Иначе получим АС1. Где есть чёткая сюжетная линия, мотивация и т.д., но почти нулевой опен-ворлд. Или АС2, где опен-ворлд уже лучше, но за сюжетом следить уже гораздо сложнее и герой носит коробки, бьёт неверных мужей и прочее. Так же и в ГТА. Но вот система 3 персонажей как-раз может способствовать поднятию сюжетной части на новый уровень, уже не надо пытаться впихнуть кучу мотивов, моральных вопросов и целей в одного героя, а распределить их на троих, чётко разделить, свить понятный клубок и затем всё красиво расставить и развязать.