12.07.2013, 02:53
|
#20
|
|
Новичок
Регистрация: 14.03.2010
Адрес: Нижний из Новгородов
Сообщений: 88
Репутация: 15
|
Про облачные вычисления.
Цитата:
Глава Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) заявил, что анонсированный на Е3 шутер Sunset Overdrive, который создается эксклюзивно для Xbox One, будет использовать облачные вычисления, а также объяснил, для чего.
«Мы будем использовать эти сервисы для сбора данных об игроках, чтобы лучше понимать, чего именно они хотят и чем конкретно занимаются в игре, - заявил он. - Сбор, корреляция и обработка подобных данных требуют довольно много вычислительной мощности, поэтому облачный сервис Xbox One очень привлекателен для нас».
Он также добавил, что в Sunset Overdrive будет одиночная компания, а вы сможете играть без подключения к Интернету: «Наша цель - сделать так, чтобы вы могли играть и в сингплеере без онлайнового соединения. В дальнейшем мы будем обновлять игру новым контентом на основании собранных данных, для доступа к которым, конечно же, вам необходимо будет войти в Сеть».
Выясняется, что ни Titanfall, ни Sunset Overdrive не будут использовать облачные технологии для чего-то революционного, то есть облачные сервисы реально не будут улучшать графику в играх, как утверждают в Microsoft, по крайней мере, в первой волне эксклюзивов.
|
|
|
|