Цитата:
|
Так вы в журнале отмечайте тогда, чему стоит верить, а чему нет
|
Внезапное откровение: превью мягко говоря далеко не всегда пишется по какой-нить пресс-демке, частенько - на основании видео, сркинов и общения с разработчиками. А теперь внимание, вопрос: как угадать, что вот эта игра будет заморожена на пять лет, а потом о ней вспомнит издатель, из кусков трупа соберут нечто малоиграбельное и выплюнут на рынок? Ванга в журнале точно не работает.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.
"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
|