Фух, прошел осень, и чем дальше, тем все круче и круче! Фантастическое ощущение приключения и персонажей, крутейшая атмосфера, определенно шаг вперед по сравнению с Uncharted 1 (да, именно первым, а не третьим и уж тем более вторым). Конечно, еще не дошел до конца, не хочется заранее праздновать, но похоже, что в данном случае десятки вполне оправданы, в отличие от Биошока, которому тоже все ставили 10 баллов, а игра оказалась очень средней. Кстати, безумно радует стрельба, когда одно попадание, и тебя сносит с ног, приходится долго подниматься. Невероятное внимание к деталям. И главное - это огромная работа над ошибками Uncharted 2 и 3. Характерный момент - Джоэл, раненый в живот. При этом, слава богу, Ноти Дог наконец-то догадались, что человек в таком состоянии не может, как Драке, бегать, прыгать и выносить волны врагов. Соответственно, Джоэл еле идет, тяжело стреляет, постоянно спотыкается, экран темнеет, джойстик начинает вибрировать. Господи, Доги, где же вы были раньше? Почему не сделали то же самое в Uncharted? Зачем же было превращать вторую часть в феерическую тупню (да, я все о наболевшем

)? Ведь можете же, если захотите!