Цитата:
Сообщение от Interplay
А нонче проекты ААА класса все крутые на подбор, и по хорошему к ним и докапаться невозможно, ибо графика симпотная присутсвует, сюжетец, геймплеец, все выверено.
|
Ну как же, делая аналогию "минус на минус дает плюс", в данном случая плюс на плюс дает минус. Гемплей вторичен, графика не меняется, сюжет повторяется. При желание придраться можно к чему угодно и наоборот тоже. Вернее было бы сказать, что речь идет о железных недостатках и стоит писать, например если ИИ противника не замечает нпс напарника вообще, но при этом выдает для игрока интересные ситуации, то не стоит писать, что он хороший или плохой поддаваясь чувствам хайпа и хейтерства.
Цитата:
Сообщение от Interplay
Напоминает Голливуд современный, ведь много фильмов выходит качественных, ибо наблатыкались производители. Другое дело, что не радует отдельных пользователей,
|
Но речь про рецензии, у большинства блокбастеров мира кино рецензии именно акцентирует внимание на том, что это блокбастер, поэтому оценка 9 или 10 никого не смущает, есть четкое деление на сегменты жанра. В игровой журналистике такой сегментации нет, максимум эфемерная "игровое кино", которое все равно проигрывает кино настоящему, а уж книгам, так, что это еще и негатив в какой-то степени.
Цитата:
Сообщение от Interplay
Другое дело, что не радует отдельных пользователей, ибо зажрались и хотят "индивидуализму".
|
Ну тут ты меня не понял значит, у меня скорее игровая анорексия. Индивидуальность - это не илитаризм, а шероховатости, которые в любом другом случае были бы недостатками, но в идеальной вещи множество недостатков в легкую складываются в одно большое достоинство.