Цитата:
Сообщение от Alexey7
Уже о реалистичности заговорили? Помните квест где нужно найти пропавшую жену какого-то милого мужичка. Если не ошибаюсь, когда ты отдаешь ему часть тела его суженной, он говорит что-то вроде: "Спасибо, вот держи золотишко"
|
Однако это не значит что не нужно к реалистичности стремится.
Цитата:
Сообщение от Alexey7
Заявлять что мы занимаемся делами не связанными со спасением мира...
|
Однако ими мы и занимались 99% времени. Снимали котят с деревьев и разрешали локальные конфликты, результат которых практически никак не аукался в остальной части игры. Основной сюжет был лишь предлогом к тому что бы пустить Стража по свету, и основному сюжету не было уделено достаточно внимания, вместо этого мы часами блудили по проклятым глубинным тропам.
Цитата:
Сообщение от Alexey7
По схожей схеме сюжета построены не просто многие игры, да сама литература фэнтези, вот вам Толкиен. Похоже? - Да, вот вам Беккер. Похоже? Да. Там гениальные сюжеты? Да не особо, просто они красиво рассказывают, поэтому и не оторвешься от книги. Тоже самое DAO, сюжет стандартный, но преподносят его здорово. Возможно вы просто перенасыщены фантастикой.
|
О чём я и говорю - фентези и некоторые фанаты упорно держатся за прошлое, не позволяя жанру развиваться.
В DA2 многие придираются к невозможности играть эльфом, или гномом... применяют ли тоже требование игроки глядя на Mass Effect, Ведьмака, Deus Ex: HR, The Last of Us.
То что это "фентези", ещё не значит что ему некуда расти.