Показать сообщение отдельно
Старый 08.06.2013, 16:55   #438
Игрок
 
Аватар для Filolog
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 673
Репутация: 270 [+/-]
Информация из превью Total War: Rome 2 с сайта strategyinformer:
Скрытый текст:
- карта кампании состоит из 57 провинций содержащих 173 (??, раньше больше обещали) региона (провинция может содержать до 4 регионов)
- Моря разбиты на 30 морских регионов, три из них - "Великие Реки" (и они будут судоходными, см. скрин с Нилом, прим. Filolog)
- Всего нас ждет 117 фракции
- У играбельных фракций будут небольшие бонусы
- Многие играбельные фракции начнут игру с одним регионом
- Только Рим и Карфаген могут менять форму правления (Республику на Империю и наоборот)
- Варварские фракции сходной культуры могут образовывать конфедерации
- Нас ждут исторические персонажи. Например, Цицерон. Он действует как NPC. На них можно влиять: дискредитировать, убедить, убить и т.п.
- Три типа агентов – Чемпион, Сановник и Шпион
- Некоторые подробности известны только про первого – яростный воин-одиночка. Находясь в армии увеличивает скорость набора опыта юнитов (как бы тренирует). Понижает мораль вражьей армии, ставит ловушки, может убивать вражьих генералов.
- Система рекрутинга изменилась. Сначала нужно создать армию с генералом воглаве, а затем комплектовать ее юнитами
- Армии могут занимать разные положения: оборонительное (с укреплениями), Форсированный марш (быстрее двигается, но юниты устают сильнее), Засада и Рейд
- В армии может быть до 40 юнитов
- Количество армий в Total War: Rome II определяется политической мощью фракции (вроде как в Сегун 2 Рейтинг Известности или Славы)
- Армии, генералы и юниты имеют 10 уровней. При каждом новом уровне для Армии можно выбрать "Традицию"
- У Традиции может быть несколько уровней. Наличие инженерной традиции у армии помимо бонусов при осаде помогает строительству мирных построек в регионе.
- При разгроме армии ее традиции сохраняются и армию можно восстановить.
- Типы битв: на стенах города, рядом с городом, в поле, комбинированная суша\море, речная битва, атака армии укрепившейся в поле, засада (будет сильно отличаться от засадных битв в предыдущих играх серии) и нападение на обоз (атака армии, совершающей форсированный марш) (Прим. ред.: можно грабить корованы!) На море: осада порта, бой в открытом море и комбинированная суша\море.
- 30 различных типов городов (в плане внешнего вида)
- Столицы провинций взаимодействуют с подчиненными территориями. Например, постройка хлебного рынка в столице будет иметь больший эффект, если в подчиненных регионах много посевов, чем если в них будет много скота на выпасе.
- Эдикты – при контроле всей провинции можно издавать эдикты. Они дают дополнительные бонусы
__________________
For Rome! For Caesar!

Последний раз редактировалось Filolog; 08.06.2013 в 17:02.
Filolog вне форума  
Ответить с цитированием