Цитата:
Сообщение от Monstrila
врагов многовато, два-три удара от силы и перепрыгивать надо, чтоб не били другие
|
Я о том и говорю - нет смысла использовать длинные связки, потому что их всё равно делать не дадут. Так что в зависимости от скилла можно сделать самую короткую чисто на отхил, а остальные на дамаг+отхил. Ибо чем дальше в лес, тем страшнее потасовки. Особенно забавно, когда фокуса нет, а на тебя выбегает пара элитных труперов, которых если бить, то отнимаешь себе здоровье. Вот это весело. А если их прикрывают роботы, то связку на отхил делать не дадут... в общем, для любителя геморроя боёвка.
С другой стороны, когда в неё вникнешь, начинаешь толпы врагов месить, не получая урона.
Совет тут может быть один - имейте хил в начале связки, чтобы как-то лечиться, когда не дают завершить комбинацию, и имейте хил в конце связки, чтобы получить большой бонус, если таки дадут завершить комбо.
Как я говорил, хорошо иметь одну связку на отхил, одну на дамаг и отдну на откат скиллов, а четвёртая, самая длинная, нафиг не нужна, только для ачивки.