Система "колеса управления отрядом" выглядит как-то слишком громоздкой, неудобной и не дающей тактического видения боя, лучше бы им вернуться к переключению на стратегический вид "сверху", ведь это более проверенный, надежный и удобный вариант. А оружие ощущается в руках бойцов во время стрельбы как деревянное, система укрытий без затей и модели некоторых пришельцов с минимальными изменениями слизаны с X-COM: Enemy Unknown. Графика совсем не радует, в оттенках цветов нет колорита и стиля 50-ых годов, атмосфера не передана. Пока проект в состоянии разработки, есть шанс, что многие элементы игры изменят и улучшат. Ждем.