|
Наверное, Defcon, можно назвать скорее аркадой, нежели стратегией, если конечно опустить нюансы, вроде невероятного множества вариантов развития событий. И что же имеет: карта мира с разбросанными по ней городами, шахты с ядерными ракетами, флот, авиация и конфликт, который неприменно перерастёт в обмен ядерными ударами между сверхдержавами. Редкая партия продлиться более двадцати минут, но этого времени вполне достаточно, чтобы уничтожить большую часть человечества, разршить крупнейшие города большинства стран и заразить целые континенты радиационными осадками. Как говорит подзаголовок игры "погибают все" - в ядерной войне нет победителя и можно лишь проиграть с наименьшими потерями. Битвы армий, продвигающихся в глубь вражеской территории? Нет, у такого конфликта цели уже совершенно другие, необходимо убить как можно большее количество гражданского населения врага, потеряв как можно меньше своих. В первые же минуты игры схематичные ядерные удары стирают с карты схематичные города, Нью-Йорк, Москву, Лондон, Пекин, высвечивая перед нами лишь цифры удавшихся ударов - погибло столько-то миллионов. Не смотря на то, что города здесь лишь небольшие зеленые квадратики, а ядерные удары это небольие белые вспышки, эффект погружения в игру колоссальный и медленно растягивающаяся пунктирная линия, отражающая полет межконтенентальной баллистической рекеты над Тихим Океаном, что приближаеться, скажем, к Токио, действительно завораживает.
|