|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,108
Репутация: 621
|
Так сеттинг я уже решил сменить, на более подходящий. Но тут описан старый.
Собственно те правила по которым я бы хотел провести 58 партию. Вкидываю заранее, чтоб было время разъяснить непонятки перед записью, а не во время игры.
Правила:
Правила модификации "Resistance"
Скрытый текст:
Игроков: 12
I. Описание
Небольшая исследовательская база на орбите луны. В скором времени работникам базы предстоит возвращение на землю, но с земли поступило сообщение, что существует угроза того, что на станции присутствуют перепрограмированные синтеты, которым может быть приказано провести диверсию. И целью их диверсии скорее всего будет основной генератор, запчастей в хранилищах хватит на 3 полных замены. Т.к. это дело хотят выставить несчастным случаем, то синтетам дана чёткая директива не убивать людей, а повредить генератор. дополнительные источники питания и т.п. выходили из строя в течении последних нескольких лет, и не были починены в следствии распила денег на земле и разгильдяйства работников станции, тем более основной генератор ещё ни разу не выходил из строя. В данный момент все системы жизнеобеспечения завязаны на него, а дополнительные вышли из строя. Если работники станции смогут продержаться 7 дней, то даже после отказа систем жизнеобеспечения они смогут дотянуть до прибытия челнока, который доставит их на землю, а на станции пополнит запасы запасных частей и баллонов с кислородом и всего прочего. Но если генератор накроется раньше, даже на 1 день, то оставшихся технических средств хватит от силы на полдня, после того как кончится воздух пригодный для дыхания. И челнок приедет собирать уже трупы, ну и синтетов.
Цель работников станции: Защищать генератор в течении недели Для этого придется вычислить синтетов в своих рядах.
Цель синтетов: сорвать планы работников станции, саботировать генератор и погубить всех живых существ на станции в следствии выхода оборудования из строя.
II. Подготовка к игре
Кто есть кто.
12 игроков.
Основные роли:
8 работников станции.
4 синтета.
Дополнительная роль:
1 дежурный по станции.
Все игроки получают одну из 12 основных ролей(работник или синтет).
В первом посте, первого дня будет объявлено, кто стал первым дежурным по станции.
III. Ход игры
Задача дежурного по станции к концу выдвижения назначить троих человек в чью задачу входит обход станции и проверка генераторной.
Задача всех остальных игроков на всякий случай оставить свои списки выдвижения. Это обязательное условие для всех игроков каждый день.
Список должен состоять из трёх ников. Все как и текущий дежурный могут включать в список выдвинутых свой ник.
Выдвижение заканчивается в 18:59:59. Смена выдвинутых кандидатов производится один раз, в новом сообщений. Никаких правок постов.
После завершения выдвижения начинается голосование. Если я по какой либо причине не создал тему до 19:10, то текущий дежурный по станции создаёт её. Голосование заканчивается в 21:59:59.
Голосование
Каждый игрок составляет список из всех участников отнеся их в три группы, по 4 человека в каждой.
Можно - Это означает, что игроков из этого списка можно и нужно назначать для патрулирования станции ночью. Из этих людей можно взять всех трёх.
Наверное можно - В этих людях вы сомневаетесь, но их ещё можно ставить в патруль. В патруле могут участвовать только двое из этого списка.
Нельзя - Этих людей вы категорически не хотите видеть в патруле. Ни один человек из этого списка не может быть назначен в патруль.
По результатам голосования выясняется, чьё выдвижение совпадает с мнением большинства, этот человек назначается дежурным по станции и в дежурить ночью идут те трое кого он назначил. Смена списка на голосовании производится один раз, в новом сообщений. Никаких правок постов.
Далее наступает ночь.
Патруль:
Работники станции автоматом выбирают защищать станцию, и ничего писать мне не должны.
Синтетам если они попали в патруль надо выбрать, что их представитель делает, совершает диверсию или не трогает станцию.
После этого наступает утро, объявляется результат ночных действий. Если хоть один синтет из попавших в патруль выбрал "совершить диверсию", то значит генератор поврежден и в течении дня его чинят.
Условия победы:
Работники станции должны 4 ночи сохранить генератор в целости и сохранности.
Синтеты должны сломать генератор 4 раза.
Требования к игрокам и правила касательно метагейма:
Скрытый текст:
Записываясь в игру, вы подтверждаете, что внимательно прочитали все правила.
Во время игры от вас требуется активное участие. Для игры нужно всего 12 человек, поэтому если вы не уверены, что большую части игры вы сможете быть активным, значит лучше не стоит записываться. Нет правда, поовощить вы можете в партиях на 30 человек, там это не так критично.
Минимальные требования к тем кто записывается.
В течении дня вы должны:
Вы должны написать один пост с подозрениями на каждого из 12 участников.
Оставить одно выдвижение(три человека)
Оставить один голос на казни(список с 12-ю игроками разбитыми на группы)
Т.к. в подобной модификации активность является самой важной составляющей, то и после игры я не буду жевать сопли и раздам наказания.
Игроков во время подобной партии удалять нельзя, поэтому настоятельно рекомендую не нарушать правила. После игры может аукнуться.
Как я уже говорил ранее, запрещено выкладывать и апеллировать к скринам, логам и т.п. в темах на форуме, вне форума в этом плане делайте всё, что хотите. Все подобные посты на форуме будут расценены как оффтоп.
Нюансы правил и ограничения касательно патрулей и патрульных.
Скрытый текст:
В патруль всегда идут трое и только трое.
Любой игрок может быть отправлен патрулировать базу, даже дежурный по базе, но кроме тех, кто попадает под ограничение о количестве ночных смен подряд.
Ограничение по количеству ночных смен:
Трое участников патруля не могут пойти в патруль ещё раз на следующую ночь, это может сделать только один из них, остальные двое должны отдохнуть. Сходивший подряд в два патруля тоже должен взять передышку минимум в одину ночь.
Работники станции в патруле голосуют автоматом.
Синтеты должны выбрать, что они делают, если попали в патруль. У них есть два варианта, не трогать или совершить диверсию.
Патрульные не знают кто совершил диверсию если она совершена, за исключением самого совершившего, если же в патруле несколько синтетов, они могут совершить несколько диверсий, но это не даст никакого результата, кроме того, что жители станции будут знать, что ночью генератор сначала сломали, а потом доламывали. На ремонт и замену всё равно уйдет один рабочий день.
Синтеты должны самостоятельно посчитать, кто идет в патрулировать и решить, что они делают ночью, а не дожидаться пока я объявлю кто идет в патруль и только после этого начинать решать.
Собственно как-то так. Основное, что надо понять, сколько игроков начнут игру, столько её и закончат.
Жду вопросов, ага.
__________________
☻
Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.
©ShadowJack
Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!
Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!
Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
|