Показать сообщение отдельно
Старый 29.04.2013, 17:03   #1084
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [PontYpilaT
;10876866]Каждая часть резидента была хороша для своего времени, но надо чего то ме6нять, иначе можно зайти в тупик.
Это если сюжетно буксовать, то можно зайти в тупик. Вот швейцарские часы, например, и так работают идеально, зачем в их механизме что-то менять? Достаточно было подтягивать технологическую сторону до современного состояния, и все, главное было развивать сюжет.

Цитата:
Сообщение от [PontYpilaT
;10876866]Сейчас, как бы многие не кричали, в первые части играть уже не станешь.
Кто-то просто кричит, а кто-то еще и играет. Вот буквально неделю назад перепроходил код веронику, играть так же интересно, как и раньше, скучно и нудно не показалось. В самые первые части сложнее играть из-за допотопной графики, это факт.

Цитата:
Сообщение от [PontYpilaT
;10876866] Одно дело, когда в метро убиваешь время, но другое дело большие игры, которым уделяешь свое личное время после работы.
Вот так просто, одним предложением, классическая серия, занимающая десятки страниц солюшенов в свое время, была опущена до маленькой убивалки времени в метро

Цитата:
Сообщение от [PontYpilaT
;10876866]И то, что что сейчас происходит с серией вполне закономерно и логично. Мне интересен экшн и кооператив.
Почему закономерно и логично? Потому что конкретно тебе интересен экшен и кооператив? Я уже выше задавал вопрос, но на него так и не ответили - логично, когда шутер-1 к шутер-6 прогрессирует сюжетно, геймплейно, графически и так далее, но что логичного в том, что любая серия любого жанра в итоге сводится к коридорному шутеру, в котором в нужный момент нужно нажимать кнопочки?

Цитата:
Сообщение от [PontYpilaT
;10876866] когда игра теряет темп становится неимоверно скучной. Или все эти блуждания за Леона в 1-й главе. Прям так и хочется ему дать поджопник, что бы быстрее булками шевелил
Потому что механика игры изначально затачивалась под динамичный боевик, логично что все остальное в такой игре кажется медленным и затянутым. Точно так же нелепо смотрелся бы боевик в пошаговой стратегии.
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием