И для тех, у кого могут быть дела и нет возможности 3 часа непрерывно зависать перед монитором/телеком. Пауза - это вопрос удобства, и только. Я что-то не помню, когда наличие паузы как-либо убивало атмосферу в игре.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.
"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
|