Показать сообщение отдельно
Старый 03.04.2013, 22:24   #1738
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 221 [+/-]
А вот и перевод на русский язык изменений и исправлений апдейта 1.4.0.:
Главные изменения.
- Добавлено новое прохождение Ultimate Vault Hunter Mode, которое будет разблокировано для вашего персонажа после завершения последней сюжетной миссии в True Vault Hunter Mode и достижения 50 уровня!
  • - В этом режиме вы всегда будете начинать игру в Southern Shelf с активной миссией "Cleaning Up the Berg" и можете сбрасывать ваш прогресс прохождения так часто, как вы захотите без потери предметов, уровней и статистики. Все враги несколько сильнее в этом режиме, но и качество выпадаемого лута увеличено в той же степени. Ходят слухи, что можно в этом режиме можно найти лут совершенно новой редкости (rarity) для высокоуровневых игроков (неизвестно, что имеется ввиду, т.к. пак с жемчужными видами оружия идёт отдельно, т.е. не с этим апдейтом);
- Новые предметы на Чёрном Рынке:
  • - Один дополнительный апгрейд на максимальное количество переносимых патронов и снарядов для каждого их вида (каждый по 50 эридиума);
  • - Два дополнительных апгрейда на вместимость инвентаря (50 и 100 эридиума соответственно);
  • - Два дополнительных апгрейда на вместимость сейфа (50 и 100 эридиума соответственно);
- Увеличено максимальное количество переносимого эридиума с 99 до 500 единиц;
- Исправлен баг, который мог вызвать вылет игры при запуске или загрузке уровня после выбора персонажа;
- Исправлен баг, который мог позволить игрокам-хостам стать неуязвимыми, если они были оживлены (подняты из "Борьбы за жизнь") игроком-клиентом, разъединившимся в середине процесса оживления;
- Исправлена ошибка, которая могла вызвать вылет или зависание игры во время боя с BNK-3R;
- Исправлен баг, который вызывал постоянное звучание аудио эффектов навыка Deathtrap'a "Robot Rampage" после убийства противника Deathtrap'ом;
- Исправлен баг, который останавливал функционирование навыка Gunzerker'a "Keep It Piping Hot" (бонусы от навыка не действовали, если персонаж был экипирован класс модом Berserker, Cooldown реликвией или если у персонажа был взят хотя бы один уровень навыка "I'm Ready Already");
- Покрыта льдом зона вокруг корабля Claptrap'а (пока он висит на цепях корабля Captain Flint'a), в которую мог упасть и не выбраться персонаж;
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж класса Siren мог оживить одного игрока и сделать другого игрока неуязвимым при особых условиях;
- Исправлены аудио глюки турели и kill skill'ов Axton'a;
- (Mr. Torgue DLC) Критические попадания по Midget'ам теперь регистрируются корректно;
- (Mr. Torgue DLC) Rat Thief's больше не имеют доступа в Pete’s Bar;
- (Captain Scarlett DLC) Исправлена ошибка с Badass испытанием "Shady Dealings", иногда не засчитывавшим в прогресс испытания покупку Seraph снаряжения.
Миссии.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с меню, если миссия с наградой в виде опыта (но не предметов) была завершена и не сдана квестодателю до выхода в главное меню игры;
- Исправлена ошибка, благодаря которой раунд во время выполнения Slaughter Dome миссий не считался проваленным, если один выживший игрок разъединялся в то время, пока остальные игроки были выведены из боя (но могли помогать выжившему с помощью окон на вторых этажах Slaughter Dom'ов);
- (Sir Hammerlock DLC) Thermitage теперь намного дружелюбнее и не отказывается выходить поиграть с некоторыми игроками;
- Исправлены ошибки со следующими миссиями, в которых игроки могли застрять или не могли завершить их:
  • - Wildlife Preservation
  • - Medical Mystery
  • - (Captain Scarlett DLC) Let There Be Light
  • - (Mr. Torgue DLC) Eat Cookies and Crap Thunder
Экипировка (снаряжение).
- Исправлен эксплоит, связанный с винтовкой Evil Smasher;
- Игроки-клиенты теперь могут взрывы, вызванные ракетомётом Norfleet в мультиплеере;
- Исправлена ошибка, из-за которой реликвии (Relics) иногда не отображали индикатор Favorite (когда предмет в инвентаре помечается звёздочкой и исчезает из списка в торговых автоматах, предотвращая случайную продажу этого предмета);
- Исправлена ошибка, из-за которой E-tech оружие не могло подстрелить шар, вызываемый навыком Mechromancer'а "One Two Boom";
- Seraph снаряжение из Captain Scarlett и Mr. Torgue DLC ребалансировано в сторону улучшения его характеристик;
- Исправлены класс моды, которые неправильно или вообще не добавляли очки навыков навыкам Axton'а Metal Storm, Onslaught и Quick Charge;
- Исправлен эксплоит с ракетомётами от Vladof, который мог привести к бесконечному количеству патронов и снарядов для всех видов оружия;
- Исправлена ошибка, из-за которой в карточках оружия не всегда показывалось, сколько патронов оружие расходует за выстрел (к примеру, все четырёхствольные дробовики, кроме легендарного Flakker'a);
- Класс мод Prodigy класса Mechromancer теперь корректно увеличивает скорость перезарядки;
- Исправлена ошибка, из-за которой выстрелы игроков с экипированным щитом The Bee не были слышимы игрокам-клиентам;
- Класс мод Sweetheart класса Mechromancer теперь корректно увеличивает здоровье игроков в команде;
- Класс мод "Slayer of Terramorphous" класса Assasin теперь больше не даёт бонус к навыку '"Inconceivable" класса Gunzerker (бонус теперь получает навык "Fast Hands", + 4 очка);
- (Mr. Torgue DLC) Торговые автоматы Torgue теперь выставляют на продажу легендарные предметы 50 и выше уровня (в TVHM и UVHM соответственно);
- Снайперская винтовка Chere-amie и Transfusion гранаты больше не вызывают аудио глюков;
- Приписан ценник к щиту от "Evolution" от Anshin, благодаря чему игроки теперь могут продать его за деньги (а не отдать за так), если желают этого.
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием