Цитата:
Сообщение от CORSA
интелегентный типо шутер.
|
Смотря как в Инфинит играть.
На нормальной сложности - ну вылитый Буллетшторм. Бегаем, прыгаем, ставим хэдшоты в прыжке, Flak Monkey - style и всё такое.
На сложностях выше нормальной - да, уже не такая веселуха и на Буллетшторм не похоже.
Но, учитывая количество противников, которое сыпется нам на голову, встаёт вопрос: а зачем играть на сложности выше нормальной? Ведь видно же, что эти противники - просто мясо, на котором можно и нужно применять различные силы, комбинации сил и трюков с оружием.
К чему задротствовать? Ну, понятно, что ради ачивки/самоудовлетворения.
Ну, а в остальном-то для чего? Чтобы сказать: "Да, как шутер, Биошок - говно".
Это всё равно что играть в NFS, соблюдая правила дорожного движения, а потом заявить, что гонки там скучные, а противники непобеждаемые.
Цитата:
Сообщение от diomede
С другой стороны, процесс игры ну очень средний: тупейшие, слабые противники, полно патронов и соли. Натыкаешься на врагов - заходишь за какой-нибудь уступ и методично расстреливаешь этих тупых камикадзе, никакой вариативности нет, да и не нужна она против дебильных врагов. В общем, играть скучновато пока.
|
О, подтверждение моим словам появилось раньше, чем мой пост

Собственные отсутствие фантазии и лень - это не минусы игры.