Показать сообщение отдельно
Старый 17.03.2013, 15:23   #1
Новичок
 
Аватар для MacMillan911
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Рига
Сообщений: 65
Репутация: 15 [+/-]
Sniper Ghost Warrior 2


Разработчик: City Interactive
Издатель: Namco Bandai Holdings,City Interactive
Дата выпуска:12 марта 2013 года
Жанр :Стелс-экшен,Шутер от первого лица
Платформы PC PS3 Xbox360 Wii U Playstation Vita
Игровой движок CryEngine 3
Режим игры:
Однопользовательская игра
Многопользовательская игра

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
ОС (операционная система): Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Core 2 Duo E4400 2.0 ГГц или AMD Athlon64 X2 4800+ 2.6ГГц
Оперативная память: 2 Gb
Жесткий диск: 9 Gb свободного места на диске
Видео карта: nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
Сеть: широкополосное соединение
DirectX: 9.0c
Клавиатура,мышь.

Рекомендуемые системные требования:
ОС (операционная система): Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Core i5 @ 2.6 GHz / AMD Phenom II X4 @ 3.0 GHz
Оперативная память: 4 Gb
Жесткий диск: 9 Gb свободного места на жестком
Видео карта: nVidia GeForce 560 GTX / ATI Radeon HD 6850
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
Сеть: широкополосное соединение
DirectX: 11
Клавиатура,мышь.

Об игре
Скрытый текст:

Sniper: Ghost Warrior 2 — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный польской компанией City Interactive для платформ ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. Проект является сиквелом Sniper: Ghost Warrior, игры, вышедшей в 2010 году. Издавать новый проект City Interactive будет компания Namco Bandai.


Игровой процесс
Скрытый текст:
Как и в прошлой части игры, геймплей представляет шутер от первого лица. Основным оружием протагониста станет снайперская винтовка. Всего доступно для использования шесть снайперских винтовок, три штурмовые винтовки и различные пулемёты. Помимо этого в игре будут включены орудия ближнего боя, взрывчатые вещества, приборы ночного видения, очки термо-зрения и так далее. Реалистичная баллистика принимает во внимание местоположение игрока, скорость и направление ветра, частоту дыхания и расстояние от мишени.
Изначально в игре планировалось реализовать кооперативный режим прохождения, но в итоге от идеи отказались. Во время выполнения миссий игрок будет работать в команде с напарником, но управлять им будет компьютер.

В многопользовательском режиме каждый человек берёт на себя роль снайпера. Для улучшения динамичности разработчики внесли на каждую карту специальные задания, которые требуется выполнять. Такой приём не позволяет пользователям отсижваться в одном месте слишком долго, придётся выходить из укрытия, рисковать жизнью, оказываясь под пулями врагов, чтобы выполнить задание. Для достижения цели всегда потребуется использовать хитрую тактику, чтобы вражеские снайперы не смогли так просто одержать верх.
MacMillan911 вне форума  
Ответить с цитированием