Тема: Darksiders 2
Показать сообщение отдельно
Старый 10.03.2013, 19:44   #669
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Вот, блин, и проси тут на форуме помощи по игре. Никто не удосужился скинуть хоть какой-нибудь предмет, кругом одни жмоты.

Впрочем, сам справился. Игра получилась хорошей, намного лучше первой части. Но опять с тем же недостатком - слишком затянутая. 37 часов на первое прохождение через чур я считаю, хотя при желании можно было бы пролететь часов за 15 одну сюжетку, но какой смысл? Это же Диабла, тут смысл понабрать квестов (а заодно и забыть про основной сюжет) и отправляться на вольные хлеба, исследуя огромный мир, собирая умопомрачительное количество предметов, прокачивая персонажа и любуясь работой художников. Поначалу было сложно, чертовски сложно - во многие инстансы вход заказан, либо нет предметов для входа, либо там обитают хайлевел монстрьё, убивающее одним взглядом. Но постепенно герой прокачивается, открываются новые способности, играть становится всё легче и легче. Волей-неволей возвращаешься в старые локации, чтобы исследовать ранее пропущенные места, а заодно найти какую-нибудь крутую шмотку. Вообще опыт внедрения RPG-элементов получился крайне удачным, никогда не знаешь, какую вещь найдешь, какой будет ассортимент у торгашей или что продаст в качестве кота в мешке Вульгрим. Единственным фейлом можно считать прокачку, потому что ничего толковее кровожадных упырей в арсенале Смерти нет, выпустил стаю, мобы сагрились на них, ну и бежишь добиваешь.

Как и предыдущая игра, Дарксайдерс 2 держится целиком и полностью на заимствованных идеях. Тут и Диабла, Титан Квест, Портал, Колоссы, и еще куча игр. На удивления все элементы работают как швейцарские часы, упрекнуть игру кроме затянутости ну ни в чем нельзя. Хотя наверно всё таки можно - сюжет, ибо он ужасен. Подай-принеси то, сделай это, не чувствуется что играешь Всадником Апокалипсиса, мальчик на побегушках, который согласен сам не зная зачем отправиться на другой край света, чтобы найти не понятно что. Финал так и вовсе вызывает вопросы - ну вот он прыгнул в колодец, завалив хлипкого босса (ей богу, мне Арбитр больше проблем доставил), пожертвовал собой - как это стыкуется с концом первой части, где все трое Всадников мчались на помощь Войне?

С платиной проблем не было. Все вещи собрал сам без гайдов, благо прятать секреты разработчики по-прежнему не умеют. Единственная сложность была в Лабиринте, ну зачем было делать эти унылые 10 этажей с повторяющимися по 4-5 раз сражениями? Тем более что найдя на 5 этаже легендарные косы (которые хоть и не обладают выдающимся уроном, но очень быстро восполняют хелсы и ману при каждой атаке, персонаж с ними становится абсолютно неубиваемым), прошел оставшиеся этажи вообще без бутылок. Так же мне не понравился лимит на прокачку персонажа на 22 уровень. Что это за хрень? Игра при повторном прохождении (читай New Game +) в отличие от Титан Квеста или Диаблы 2, ничего нового предложить не может, лишние 7 часов забега по тем же локациям и выполнении тех же квестов, которые во второй раз уже не вставляют, игра одноразовая.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием