Цитата:
Сообщение от mr.AGRH
Они выполнили обещания на половину, но по другой причине. В роликах она ранимая и хнычущая девушка, которая постоянно рефлексирует, а вот в игре - она уже хладнокровная убийца с нехилыми такими навыками опытного бойца. Ни о каком сопереживании, при таком явном противоречии и быть не может. "Не верю" хочется кричать каждый момент.
|
Верить получается там лишь по началу, ровно до сцены первого убийства насильника. Потом разработчики решили замазать её беспомощность диалогом с Роттом, где он говорит что убивать тяжело, на что она отвечает: "Меня как раз пугает что это было легко". А потом понеслось...
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH
Все верно. Почитай о людях, попадающие в критические ситуации.
Даже перед кабинетом зубного, у многих просыпается чуство юмора, а тут такое... Обыкновенная защитная реакция здоровой психики.
|
Конечно, главное знать разницу между кабинетом стоматолога и падением в пропасть/прыжком с парашютом/обороной от насильника и etc. Также как и разницу между истерическими припадками и подбадриванием.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH
Там слишком из многих игр всего понапихано. Анчартед, Резидент, Бетмен...
|
По механике если.