|
Rellim,
Во всех боевиках, вне зависимости, игра это или фильм... или сериал. Без экшона и живучего героя никуда, и в то же время без сцен с наставлением кому-либо в лицо пистолета, тоже никак.
По этому в определённых моментах герой начинает тупить и попадает в "щекотливые ситуации", или просто позволяет уйти своему врагу (что бы тот мог вернуться, а сюжет продолжал крутиться).
Другое дело, как подать эти сценки, как их правдоподобно вписать в сюжет.
В играх это наиболее сложно, ибо их приходится насыщать геймплеем (отстрелом врагов), что создаёт впечатление непобедимости нашего героя... Потом ему тычут пистолетом в лицо, а игроки делают фейспалм. Это было в Макс Пейн 3 (и прочих прошлогодних играх под цифрой 3), в Deus Ex HR, в Масс Эффектах... везде, и тут они выглядят далеко не так плохо, как в играх с героем по "могущественнее" или с большей "нелинейностью".
Последний раз редактировалось Firerage; 25.02.2013 в 15:02.
|