Показать сообщение отдельно
Старый 01.02.2013, 23:59   #411
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Прошёл значит. Ну хороший слешер вышел, местами даже очень хороший.

Плюксики: боссы конечно (кроме Мундуса), особенно то, как мы кончаем с ними. Красочный, интересный и креативный дизайн уровней. И просто ИДЕАЛЬНЫЙ слешеровский саунд.

Минусики: сюжет банален прям дальше некуда. понимаю конечно что не самый такой сюжетно ориентированый жанр, но до перезапуска претензий не было. Новый Данте, ну скучный же, за всю, ВСЮ игру только 2 достойные шутки: про ад в лифте и в диалоге
- *зловеще* Я МУНДУС!
- ты придурок!
Всё, остальное ограничивается посылом НА. В то время как прежний Данте мог без единого матерного слова опустить какого нибудь там 10000000 летнего лорда происподней, да так, что у того лава из задницы вытекала. А тут... мне вот понравился момент в трейлере, когда он потушил сигару о голову чертика, но ничего подобного в самой игре нет. Да и прежний Данте просто сверкал крутизной, этот же неудался.
Рядовые противники вот скучные получились, видимо весь креатив на уровни ушёл. запомнился только Мечтатель и рубить их уже после середины игры становится всё скучнее, даже не смотря на саунд.

Вобщем, жутко динамичный (благодоря саунду и поткосам камеры) слешер, но как перезапуск недотянул.

Ах да и ролики очень неплохие, это не японцы конечно, но сойдёт.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием