Тема: DmC
Показать сообщение отдельно
Старый 12.01.2013, 15:16   #976
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =Muha= Посмотреть сообщение
Мы там все время в Лимбе будем?
По большей части. Визуал у игры целиком наркоманский и это прекрасно.
Но всё таки англичане не умеют работать со слешерами. Да, в этот раз всё получилось всё очень динамично и в духе японцев, но вот приёмов стало заметно меньше, по сравнению с третьей и четвёртой частями. Плюс зачем то убрали автоприцел, из-за чего некоторые комбо делать банально неудобно.
Во всём остальном игра, конечно, удалась. Такая весьма необычная трактовка сюжета японской трилогии. Всё на месте: Мундус, убиенная матушка, амулет, братец. Даже над классическим белокурым Данте удачно пошутили. Плюс ко всему прибавилась яркая антисоциальная направленность сюжета. Тут нам буквально с ходу заявляют, что телевизор, попкультура и политики промывают мозги общественности. Магические круги рисуют при помощи граффити и вообще такая яркая бунтарская направленность игре пошла явно на пользу. Всё смотрится очень свежо. Ну и это одна из самых артистичных работ на анриловском движке. Описать местные локации простым языокм навряд ли удастся. Плюс опять же саундтрек, который не хочется выключать, не в пример старой серии, где долбила однообразная музыка.
Так что пока всё очень нравится, за исключением несколько куцой боёвки.

Последний раз редактировалось DxPresso; 12.01.2013 в 17:23.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием