Показать сообщение отдельно
Старый 28.12.2012, 01:57   #59
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,665
Репутация: 2613 [+/-]
Составлю маленькую подборку наиболее запомнившегося в этом году )

Получилось выделить четыре (которые есть в списке) проекта. Пусть в каком порядке они у меня записаны, так и останутся.

Borderlands 2
Скрытый текст:
во-первых стиль cell-shading'а до сих пор отличен и хотя уже не представляет из себя такой диковинки, как когда-то, всё же выделяет игру из общего ряда. Второе - это юмор, безбашенность, сочный "борделэндовский" коктейль, которым проникаешься с первой части. Хотя можно начать и только со второй. Третья причина - куча оружия. Причем не безликая куча. После первой части систему генерации оружия здорово доработали, а пушки поместили в фокус внимания - теперь их можно разглядывать со всех сторон в специальном фото-режиме.

Что до прочего - свойской компании нет, так что кооператив не пробовал, тем не менее его не раз называли среди прочих достоинств проекта.

Словом, игра блистает не только самобытностью, но и работающей механикой.


Dishonored
Скрытый текст:
для такой маленькой игры создали очень большой мир. Тем не менее, хоть и не побывать в дальних странах, но проработка вселенной идёт игре в плюс - очень живо ощущается, что ты не заперт только в этих трущобах, что существуют и другие края. Ведь в играх порой всё сосредотачивается в одном городе или на одном континенте, а есть ли что-то ещё - непонятно. Это говоря о плюсах придуманного мира, который также проработан стилистически -хоть и не без некоторых странностей. В итоге есть хороший задел на будущую проработку вселенной.

Процесс игры запомнился главным образом за счёт исследования обстановки каждой миссии. Обнаружение иных возможностей решить поставленную задачу радует своей подачей и заданием игроку решения некоторого задачки. Потому что простое убийство - было бы скучнее - хотя главный герой убивает красиво - зато провернуть, минуя тернии и препоны, новую операцию бросает какой-никакой, а вызов игроку.


Far Cry 3
Скрытый текст:
ещё на стадии создания игры нас ловко зацепили харизматичным бандитом. Но, к счастью, игра оказалась хорошей не только за счёт ярких персонажей. Возможностией развлечь себя вне сюжета хватает, сама история рассказывается с использованием интересных приемов, которые немного отодвигают игру от чисто реалистической категории.

В итоге перед нами удачный боевик с открытым миром, который должным образом задаёт игроку основную трассу для прохождения игры и, в то же время. даёт возможность развеяться по своему желанию, отвлечься на изучение островов и совершенствование персонажа. Так что к концу игры можно стать заправским коммандос, избавив себя от массы проблем.


Black Mesa
Скрытый текст:
нельзя не упомянуть главное событие уходящего года. Хотя событие пока свершилось не до конца. Тем не менее спасаться из Черной Мезы также увлекательно, как в 1998 году. Тем более, что авторы здорово освежили и проработали этот подземный комплекс. Что ещё сказать?.. Rise and shine, Mr. Freeman.


И в завершение совсем коротко - Risen 2. Просто эта ролевка порадовала своей неприхотливостью и тем шармом, что присущ играм от пираний, да после шумного и зрелищного Масс Эффекта =)

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 04.01.2013 в 00:30.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ