Составлю маленькую подборку наиболее запомнившегося в этом году )
Получилось выделить четыре (которые есть в списке) проекта. Пусть в каком порядке они у меня записаны, так и останутся.
Borderlands 2
Скрытый текст:
во-первых стиль cell-shading'а до сих пор отличен и хотя уже не представляет из себя такой диковинки, как когда-то, всё же выделяет игру из общего ряда. Второе - это юмор, безбашенность, сочный "борделэндовский" коктейль, которым проникаешься с первой части. Хотя можно начать и только со второй. Третья причина - куча оружия. Причем не безликая куча. После первой части систему генерации оружия здорово доработали, а пушки поместили в фокус внимания - теперь их можно разглядывать со всех сторон в специальном фото-режиме.
Что до прочего - свойской компании нет, так что кооператив не пробовал, тем не менее его не раз называли среди прочих достоинств проекта.
Словом, игра блистает не только самобытностью, но и работающей механикой.
Dishonored
Far Cry 3
Black Mesa
И в завершение совсем коротко -
Risen 2. Просто эта ролевка порадовала своей неприхотливостью и тем шармом, что присущ играм от
пираний, да после шумного и зрелищного Масс Эффекта =)