Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2012, 21:45   #499
Юзер
 
Аватар для =OUTLAW=
 
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 133
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Онли хэдшоты, я о том и толкую - все что ниже головы - терминавтором зовется))) - это не реалистично и не интересно.
интерес понятие субъективное.
я по-началу в онли хардкор играл, потом таки решил один престиж целиком на софте отбегать. и играть стало интереснее. и на хардкор обратно не охота.
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
На харде - кто быстрее тот и WIN.
на харде кто быстрее, а на софте куча факторов: кто быстрее, у кого аим лушче, у кого какие пушки, кто как двигается, и т.д.
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Ну так это и на нормале так и везде так))) разве нет?
на хардкоре схватки происходят быстрее (из-за малого хп), и по этому качество соединения играет бОльшую роль.
Цитата:
Сообщение от sabotin Посмотреть сообщение
да и баланса оружия никакого нет, все убивает с пары выстрелов
вот именно, игра балансируется с учетом 100 хп, а не 30.
Цитата:
Все прально, как и в реальности.
какая нафиг реальность в коде тебе нужна?
=OUTLAW= вне форума  
Ответить с цитированием