Цитата:
Сообщение от $ith
Опять эти попсовые песни...Проработка открытого мира уровня "скайрим" требует столько затрат и времени, что после этого делать проект для гиков было бы самоубийством для студии. Да и скайрим шикарен. Беседка вообще нынче единственная из творцов рпг, которая реализовывает такой уровень свободы. Че-то остальным западло стало такие игры-то делать, так что стоит проявить побольше уважения.
И по поводу глубины Морровинда...  Когда он только вышел - да, было неописуемо. Не глубже того же скайрима. Больше мороки и рутины только.
|
Все верно пишете, в Скайриме проработка и глубина игрового мира ничуть не хуже Морра, только игра избавилось от кучи ненужных условностей - наконец то теперь есть нормальный журнал квестов, а не дневник где сам черт ногу сломит и адекватная боевая система. Ну и отсутствие таких тупых навыков как акробатика и атлетика - когда весь геймплей сводился к тому что герой прыгает постоянно как угорелый, или прокачивает навык упершись в стенку)