Показать сообщение отдельно
Старый 08.12.2012, 11:12   #426
Новичок
 
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Номер журнала: ноябрь 2012
Игра: Black Mesa
Оценка "Игромании" - 7.0
Моя оценка - 9.0.

Прямая цитата из рецензии:" Black Mesa тоже, вероятно, стоило бы так и остаться милым роликом на YouTube, где все посмотрят на знакомый с детства научно-исследовательский комплекс, воссозданный на современных технологиях, стряхнут слезы, поставят «лайки» и вернутся к своим делам".

По-моему, оценка занижена несправедливо. Дело в том, что Half-Life - игра фактически легендарная, но довольно "немолода" - 1998 год выпуска. Сейчас - 2012.
После выхода HL2 и "переиздания" первой части на новый движок слегка изменились только модели людей и монстров, вода, и добавился ragdoll. Вот, в принципе, и все. BM Team начала работу над ремейком давно, в 2004 году. Да, спустя восемь лет игра еще не доделана, только до портала в "Xen". Разработчики предупреждали, что эта часть еще только формируется. Но несмотря на это, игра была оценена другими изданиями довольно высоко.

На высокой сложности довольно легко проиграть любую перестрелку. Да, AI по сравнению с первой частью слегка упал, тем не менее, все равно игра проходится достаточно напряженно. Были вырезаны некоторые моменты из таких глав, как "On the Rail" и так далее.

Графика - 7. Мало. По сравнению с той же Call Of Duty Black Ops 2, которая оказалась немного лучше предшественника MW3 и получила немало графических дополнений, движок Source остался тот же, с 2007 года было мало кардинальных изменений. Но измененный ragdoll с разрывом тел, следы на оружии и руках в ближнем бою, и так далее - движок сильно обработан, причем обработан не работниками Valve, а обычными людьми-фанатами.

Звук и музыка - 8. Снова мало. Саундтрек как раз создан "по главам". Когда происходит каскадный резонанс, начинает играть мрачная и печальная мелодия. Когда Гордон добирается до исследовательского центра "Questionable Ethics" и видит разруху, трупы ученых, следы крови, оккупировавших комплекс солдат, снова играет тихая и в то же время "злая" мелодия.
Перестрелка с военными в холле в этой же главе - динамичный саундтрек с акцентом на резкость мелодии. Дамба и бой с вертолетом - напряженный звук.
И перечислять все это можно без конца.

Интерфейс и управление - 8. И снова мало. Чем же игроку может мешать достаточно яркий, но в то же время прозрачный интерфейс? И в темноте видно, сколько патронов осталось, и места много не занимает на экране, и выглядит хорошо.
Управление - такое же, как и в оригинале. Не изменилось ничего, даже перемещение по лестницам, оружие так же можно использовать.

Геймплей. Тут сложнее. Да, убрали несколько интересных мест, но вместо этого добавили несколько иных путей к цели. Скажем, та же станция управления ракетой-спутником (On the Rail), теперь эту ракету нужно сначала переключить на полет, в шахте освободить крепления, а только потом выпустить ракету. И несколько таких же мест в игре. Оценка -8.

Да, игра проходится современными игроками за пару вечеров. Но для "ветеранов" это намного больше, чем просто игра. Мощный приступ ностальгии сбивает любого, как и фаната, так и обычного знакомого с игрой человека. Поэтому "Black Mesa" создана и для профессионалов, и для "казуалов". А обращать здесь внимание на немногочисленные единичные "казусы" игроков просто нет времени. Почему? Из-за динамичности, атмосферы и... просто воспоминаний.

Последний раз редактировалось AltorKing; 08.12.2012 в 11:16.
AltorKing вне форума  
Ответить с цитированием