Klipys Поколение здесь не причем, количество контактов не зависит от этого. Их количество зависит от сложности архитектуры самого процессора. Например 2011сок. работает с процессорами имеющим контроллер не на два (как для 1155сок.), а на четыре канала для памяти, потребляемая мощность процессора на 2011сок. тоже выше, и так далее.
2011сок. рассчитан больше не на игры, а для сложных программ, рабочих станций, требующих многоядерные проц.
Если для игр, то 1155 определенно.
Хотя может быть уже планируется оптимизация игр для >4 ядер?
|