|
ALEXEVIAN, Такое сочинение тебе настрочил перечисляя плюсы, но интернет сделал своё дело, и рассказ уплыл в молоко.
В NFS: World нет настолько глубоко проработанного мира. В городе most wanted'a разбросана уйма машин, каждая из которых уникальна, и звуком, и ходовыми характеристиками. Для улучшения каждого авто есть 2-3 уникальных заезда.
Порадовало, что для перехода со стандартного набора, допустим гоночных шин, на профи набор, нужно пройти в дрифте четыре с лишним тысячи километров. Так для каждого типа улучшения есть свои задания, будь то дрифт или прыжки в высоту. Жаль только что разнообразия мало в каждом аспекте улучшений.
Гонки очень динамичны, а копы, как мне кажется, даже агрессивнее, чем в hot pursuit.
Сюжет в прошлых частях NFS был банальным и вторичным (это же не Mass Effect).
В The Run вырежи его - и собственно ничего не изменится, все понятно и по гонкам.
Музыка, по сравнению с Burnout (Мне она там ну никак не нравилась) земля и небо, но у каждого человека свои музыкальные предпочтения.
Нет тюнинга как в underground, но его уже с 2006 в серии нет (не учитывая World'a), а переустановить старые игры никто не мешает.
|