|
Насчет всех этих выборов. Может они и не несут на себе громадных решений, из-а которых игра развивается по сделанным шаблонам, но этот выбор позволяет окунуться в атмосферу, почувствовать себя живым. Да, мы спасли того или иного человека, но суть практически не меняется. Что с ним, что с другим все будет так же, но блин люди которые потом пересматривают каждое действие и что было бы, портят себе удовольствие сами. Правильно сказали, в жизни никто тебе не покажет альтернативные варианты после твоего единственного выбора.
Только представьте что получилось бы, если бы мы не могли бы выбирать варианты диалога. Мелочь, но как она влияет на атмосферу. На сюжет. У всех Ли одинаковый, но характер у каждого разный. У каждого на определенном этапе игры свои мысли и свои варианты развития той или иной ситуации. Решается одинаково, но каждый видит её по своему.
|