Цитата:
Сообщение от mr. StevenS
Да, у игроков возникнут ассоциации с тем маяком, но при этом все будут видеть, что это разные по архитектуре строения (один круглый, другой квадратный).
|
Цитата:
|
Ну, надо сказать, что Восторг был построен Райаном в середине 40-х, а действие Infinite происходит в 1912. Так что это вполне может быть тот самый маяк.
|
За 34 года его вполне могли перестроить.
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS
Нет, понятно, что это не совсем просто маяк. И скорее всего он выполняет те же функции, что и в первом Шоке - служит ориентиром/пересадочным пунктом для отправки в город-утопию. Но тем же самым маяком ему становиться нужды нет.
|
Может быть нет, а может и есть. Кто знает, куда заведёт нас фантазия разработчиков игры? Из опыта первой части мы помним, что они любят возвращать нас в те места, в которых мы уже были (если вы понимаете о чём я).