|
MuzterK, лучше так чем терять ход по неосторожности. Ни капли не напрягает.
В отличии к примеру от:
- Почему солдат увидевший алиенов не останавливается, а продолжает бежать, так будто он на утренней пробежке, а алиены тут каждый день тусуются. (можно было просто остановить солдата, можно было автоматом усадить за закрытие, можно было выдать очко действия на то что бы самим усадить его в укрытие)
- Почему нельзя было слегка расширить границы карты, специально для камеры, дабы та не упиралась в невидимую стену.
- Почему нельзя было сделать жёсткое переключение между этажами, или/и сделать отключение отображения крыш.
- Почему нельзя было вклинить в сюжет нападение алиенов на нашу базу (к примеру после нашей атаки на их базу, после чего обставить создание улучшенного истребителя для охоты на "неуловимого НЛО" в гораздо более ярких тонах)
- Почему нельзя было оставить возможность свободной стрельбы. Это бы точно не помешало динамике, даже наоброт, иногда так хочется проникнуть в НЛО через крышу, или вынести стену, навалившись на забарикадировавшихся противников с тыла, а гранаты под рукой нет, или по непонятной причине она не уничтожила неугодный-нам-объект.
deus_irae, мне ничто не мешает просто проигнорировать явного троля, правда?
Последний раз редактировалось Firerage; 22.10.2012 в 21:52.
|