Наиграв 25 часов, появились моменты которые просто раздражают.
1) Нельзя выстрелить и переместиться. Можно переместиться и выстрелить. То же самое с перезарядкой. Понятно зачем так сделали... Но это бесит !
2) Ужасное поведение камеры в многоуровневых помещениях. Кто был на базах пришельцев тот поймет.
3) Бесит, что противники, при обнаружении, имеют возможность двух ходов (хорошо хоть запрет на атаку в этот момент есть). Понятно зачем это сделали. Но почему бы после того как они разбежались, не дать привилегию еще в +1 ход для игрока. А так, это тактическое ограничение в передвижение бойцов (можно ходить только до крайних игроков). Кто играет на терминаторе поймет, а кто нет, пусть вспомнит кнопку load, после предпоследнего хода который вскрывает пак мобов и они бегут к твоим игрокам. В итоге: у тебя последний ход(

), у них же два хода и твои бойцы, которые в лучшем случая в бое готовности.
3.1) Ну коль вы забацали такую фигню, будьте добры, нарисуйте радиус обзора персонажа когда я выбираю его следующую позицию. Нет, что вы, каждый раз приходиться высчитывать эти проклятые клетки обзора. (Видимо чувака, который предложил нарисовать радиус действия шокера (во круг врага), и гранаты (в месте её приземления)
уволили

)
Есть еще несколько моментов которые бесят (например запрет на свободную стрельбу, отсутствие отмены последнего действия, наличие всего двух действий, хотя тоже понятно зачем сделали), но все это можно списать на игровую механику.
И все же по моему мнению тактическую часть игры, а именно ведение боя, серьезно задушили. Особенно это касается хардкорного режима в котором нет возможности вести себя более агрессивно, нельзя заходить с разных сторон в определенное место не обнаружив до этого противника.
Однако, думается мне, большинство игроков, которые пройдет игру на нормале, не заметят этих проблем и поставят игре 9/10, 10/10. беда